約 991,270 件
https://w.atwiki.jp/pokepedia99/pages/536.html
自分が過去に2回切断されたトレーナーがポケモン交流会にでていました。 パーティはまったく一緒でした。 まとめ 後日談 まとめ ライトーン ガブリアス ラティオス ハッサム スイクン メタグロス ウォッシュロトム 詳細:http //hijigin3.blog40.fc2.com/blog-entry-616.html 【ポケモンBW】切断厨晒しスレ25【対戦】 - ログ速 ガブリアス ラティオス ハッサム スイクン メタグロス ウォッシュロトム 詳細:http //logsoku.com/thread/kamome.2ch.net/net/1315527707/ 完全に一致 【ポケモンBW】切断厨晒しスレ24【対戦】 ガブリアス ラティオス ハッサム スイクン メタグロス ウォッシュロトム 詳細:http //logsoku.com/thread/kamome.2ch.net/net/1313194142/ 完全に一致 交流会のログ ガブリアス ラティオス ハッサム スイクン メタグロス ウォッシュロトム 詳細:http //hijigin3.blog40.fc2.com/blog-entry-616.html 完全に一致 レートほしかったな~2回も勝ったんだけどな~ほしったな~まぁ1回負けたときには何故かライトーンさん切断しなかったんだよな~不思議だな~ まとめ 切断厨はオフラインでも同じパーティで挑みにくる可能性がある。 切断厨はオフラインでは切断行為を控える傾向がある。ゆえに切断厨と非切断厨の二面性を兼ね備えた存在であると言えるのだ。 では、何故 「切断」を行使してしまうのか?それはオンラインに「魔物」がいるからだと私は考える。 「魔物」に憑依されたとき心が揺らぎ「切断厨としての側面」があらわれ右手が疼きDSの電源を切ってしまうのだ。 「魔物」がいる複雑系でカオスなオンラインのなかでいかに勝利を見つけ出せるかが我々トレーナには問われている。 後日談 ライトーン氏のプロフィール 元レート1900勢シーズン2シングル5位 2012年1月現在、中大法学部法律学科2回生。 所属サークル:中大ポケモン大好きクラブ:http //chuopokemon.web.fc2.com/submenu/member.html まとめ 複雑系でカオスなオンラインには「魔物」がいる。 「魔物」に憑依されると体を乗っ取られ切断行為をしてしまう… だが、泥道だって端には綺麗な花が咲いている。それらにふれたとき人は心が洗われ成長することができる。 オンラインだって同じだ!光が差している。常に光が差している。 めいいっぱいの光を浴びることで「魔物」に打ち勝てるはずだ! 「魔物」に打ち勝とう!「魔物」に打ち勝つことはポケモントレーナーとしての成長なのだから。 僕は「魔物」に打ち勝った。しかし周りはまだ僕のことを切断厨だと見下す! 哀れむ!見下す!蔑む!失笑する! 侮蔑する! 周りが僕のことを認めてくれない!新しく生まれ変わった僕を認めてくれない! そうだシングル厨にでてみよう。新たな発見があるはずだ。 立ち回りの勉強になるだろうし 環境を変えるということは人にとってもトレーナーにとっても大切なことだ。 そう…新しい僕になるのだから。
https://w.atwiki.jp/pokekousatsu63/pages/29.html
タイプ:ノーマル 特性:しぜんかいふく/てんのめぐみ 種族 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ ハピナス 255 10 10 75 135 55 無振りでもHDカビゴンを凌ぐ特殊耐久を誇るポケモン。 更に再生回復持ちでもあり、広範囲の特殊を受けることができる。 トップメタのカビゴンに弱いという点が最大の弱点になるため、そこを他で補う必要がある。 型考察一覧いばみが型 瞑想型 毒光の壁型 アロマセラピー型 カウンター型 いばみが型 性格:穏やか 特性:自然回復 努力値:BDorBS振りから適宜調整 持ち物:食べ残し 確定技:威張る/身代わり 選択技:地球投げ/電磁波/10万ボルトor雷/冷凍ビーム ハピナス単体で最も決定力を発揮できる型。 カビゴンをも突破しうるという点が他の型にはない利点になる。 ただし、他の型のハピナスには弱く、構築全体で何らかのハピナス対策を講じる必要がある。 瞑想型 性格:控えめor穏やか 特性:自然回復or天の恵み 努力値:BCorBD振りから適宜調整 実数値(参考):330-*-62-121-155-93 持ち物:先制の爪orピントレンズ 確定技:冷凍ビーム/瞑想 選択技:10万ボルトor雷/卵産みor眠る いばみが型の次に決定力を発揮でき、いばみがハピナスにも打ち勝てる型。 相手の瞑想キャラに対して積み合いに持ち込めるが、瞑想吠えるスイクンには流されてしまう点に注意。 また、毒々持ちにも弱いので、他で対策する必要がある。 持ち物はいばみがハピナスや身代わり瞑想スイクンを見るなら先制の爪、積み合いの勝率を上げるならピントレンズ。 毒光の壁型 性格:穏やか 特性:自然回復 努力値:BDベース 実数値(参考):330-*-61-*-187-94 持ち物:先制の爪 確定技:地球投げ/毒々/光の壁/卵産み 毒々でハピナスミラーに強く、光の壁によって相手の金属音サンダー、瞑想ライコウスイクンハピナスに対抗できる。 特殊ミラーで強い半面、ハピナス単体の決定力は落ちており、瞑想型と異なり相手のハピエアサマヨを見ることはできない。 また、相手のゲンガーサマヨールに打点がないため、他での対策が必要。 対毒みがまもライコウ……身代わりターンの爪発動待ち(比較的不利) 対瞑想眠るライコウ……素眠りまで追い込んでエアームド等で吠えるorラグラージ等で崩す(菱を撒いていれば崩しが速くなる) ※(+6)10万でハピナス乱数2発 対みがまも瞑想スイクン……身代わりターンの爪発動待ち(比較的有利) 対瞑想眠るスイクン……素眠りまで追い込んでラティエアで吠える(菱を撒いていれば崩しが速くなる) ※地球投げを4発耐えられる アロマセラピー型 性格:穏やか 特性:自然回復 努力値:BDベース 持ち物:先制の爪or光の粉 確定技:地球投げ/アロマセラピー/卵産み 選択技:毒々or電磁波 アロマセラピーにより、交代をしなくとも毒々を見ることができる。 カウンター型 性格:穏やか 特性:自然回復 努力値:BDベース 持ち物:食べ残し 確定技:カウンター/守る 選択技:10万ボルトor雷/冷凍ビーム/地球投げ/毒々 物理を潰せるカウンター型。 対策方法 相性のいい組み合わせ ハピナスが入った構築 いばみが型:http //d.hatena.ne.jp/komei48/20151207/1449424919 瞑想型:http //d.hatena.ne.jp/poe_cbf/20170320/1490004022 毒光の壁型:http //d.hatena.ne.jp/poe_cbf/20170827/1503831626 アロマセラピー型:http //d.hatena.ne.jp/sdk09/20100625 カウンター型:http //d.hatena.ne.jp/komei48/20140829/1409243773 議論スペース
https://w.atwiki.jp/pokemon_lea/pages/766.html
東西対抗戦 Lv3 西軍の勝利!! 東軍は罰ゲームとして (1)自分を主人公にした痛い厨設定SSを原稿用紙うん枚分提出 (2)自分を主人公にした痛い厨設定イラストを提出 (3)一週間RKOニーを続けたレポート、10,000字分提出 のどれかを選んで正月~バレンタイン辺りまでひたすら自分を痛め続けてください。 アップローダー 罰ゲームスレ 対戦表 28日(土) 4勝6敗 東 西 6勝4敗 × カブ vs 蜆 ○ ○ あおちゃん vs ティアマト × × バンシー vs コムギ ○ × ヤマト vs ラズマ ○ × ツナピコ vs クレイジー ○ ○ しもむら vs ケロリン × × ウィングス vs ネイビー ○ ○ ユウ vs アヤメB × × キービィ vs ゴリパン ○ ○ かにたま vs あしゅら × 29(日) 4勝4敗 東 西 4勝4敗 × ひかげもの vs よしよし ○ ○ メイ vs ぞまほん × ○ 梨 vs ナナミ × × さわろー vs Kw ○ ○ キミヒコ vs ざっきー × × ハセオ vs まき ○ × ラウ vs アヤメA ○ ○ ANA vs サイバ × 東メンバー 罰ゲーム 名前 手持ち 種族値合計 ○ ひかげもの メタグロス ラティオス サンダー スイクン ラグラージ ハピナス 3435 メイ バンギラス メタグロス サンダー アグノム ゴウカザル ナマズン 3362 ○ カブ トゲキッス スイクン サンダース バンギラス ラティオス グライオン 3360 梨 バンギラス サンダー ガブリアス スイクン ユキノオー ソーナンス 3259 ○ あおちゃん バシャーモ メタグロス アグノム ギャラドス フシギバナ ナマズン 3243 しもむら グレイシア ユキノオー トドゼルガ サンダー エルレイド ガブリアス 3247 ○ ANA スターミー ドータクン ユキノオー グレイシア サンダー ドサイドン 3154 ○ ウィングス フシギバナ サンダー ラプラス ハッサム カビゴン ピクシー 3153 ○ バンシー サクラビス ラグラージ ユキノオー グレイシア サンダー ゴウカザル 3153 ○ さわろー シャワーズ、ハッサム、ロトム、グライオン、カビゴン、ラプラス 3050 ○ ラウ ロズレイド ユキノオー ナッシー ドククラゲ オムスター ベロベルト 3044 ユウ レアコイル マルマイン ロトム レジロック ルカリオ ヤドキング 2980 ○ キミヒコ リザードン バタフリー ギャラドス ワタッコ ラグラージ ジバコイル 2979 ハセオ ミカルゲ、マニューラ、ヘルガー、サメハダー、ドンカラス、ドラピオン 縛 ヤマト スカタンク ユキノオー ユキメノコ トゲキッス ガーメイル ナマズン 2890 ツナピコ ゲンガー スターミー ペラップ ロズレイド ヘラクロス ソルロック 2876 ○ かに玉 メタグロス サンダー スイクン ライコウ ガブリアス ラティアス 仕切りなおし ○ キービィ ? 西メンバー よしよし カイリュー ラティオス ボーマンダ メタグロス バンギラス ギャラドス 3540 マゾほん ミロカロス ボーマンダ ヒードラン サンダー メタグロス ユキノオー 3414 蜆 ギャラドス ハピナス ラプラス メタグロス ガブリアス アグノム 3395 ナナミ ライコウ、スイクン、サンダー、カビゴン、ヘラクロス、ガブリアス 3380 サイバ ヘラクロス カビゴン サンダー スターミー ラティオス メタグロス 3340 ティアマト ヨノワール ギャラドス カビゴン アグノム ヒードラン ルカリオ 3310 ネイビー ルンパッパ キングドラ ラグラージ メタグロス ゴウカザル サンダー 3269 Kw マタドガス、ボーマンダ、ゲンガー、メタグロス、ユキノオー、サンダー 3264 コムギ バンギラス ジュカイン サーナイト ベトベトン カイリキー ニョロトノ 3153 ケロリン ニョロトノ ドータクン ジュカイン ウインディ ラグラージ ヨノワール 3145 アヤメA カメックス ドラピオン ゴウカザル プテラ ゲンガー エレキブル 3119 アヤメB カメックス ケンタロス ゲンガー カイリキー キュウコン サンダース まき エンペルト ルカリオ ミカルゲ カバルドン ドサイドン グライオン 3110 ラズマ グライオン カイロス マニューラ ガルーラ ゲンガー ミロカロス 3050 ざっきー キュウコン グライオン ケンタロス シャワーズ ニドキング ライチュウ 3000 クレ弄ー ユキノオー ルージュラ トドゼルガ マニューラ ユキメノコ マンムー 2999 あしゅら ゴウカザル ユキノオー スイクン ガブリアス メタグロス サンダー 仕切りなおし ゴリパン ? 今回は合計種族値毎にソートし、その順に日数の合う人と組ませています。 ※ゴリパンさん、キービィさん、あしゅらさんは登録メールが届いていませんでした。 その為ゴリパンさん、キービィさんは試合時にお見合いツールを使って見せ合いしてください。 あしゅらさんは安価で決めちゃいました ※サイバさんvsANAさんが28日となっていましたが29日の間違いです ご迷惑おかけしました レギュレーション (1) 共通B (2)見せ合い6→3 (3)種族固定 ポケスワップなどは無し (4)追い討ちも一応禁止のリーグ準拠でお願いします。 (5)ジムリーダー経験者で、ジムで使ったことのあるパートナーを6匹内に必ず入れる事(選択値の3匹には入れなくてもよい) 参加方法 [1] エントリースレッド への書き込み。 このスレに書き込んでいない方は参加できません。 、一応飛び入りも認めます。が、飛び入りの時は参加できないかも知れないので、やはり早めでお願いします。 以下のテンプレに従って申請をしてください。 【名前】 【ともだちコード】 【出身県】 【ジム名】 【希望日】 【何日出たいか】 【罰ゲームのアイデア(ある人だけ)】 [2] 登録が終わったら27日(金)中に 使用する6匹を自分の登録名と共に 大会運営メール まで送信して下さい。いつものリーグとやり方は同じですが 送信するメールアドレスは違うので注意してね。 流れ 28日2 00頃~…対戦相手発表 エントリースレッドをそのままロビースレッドとして扱うので 希望日に無理な時間がある場合は早めに連絡しましょう。 試合後、対戦相手表に勝敗の○×をつけてください。 合計の○が多い方が勝ちです。負けた方の地域は罰ゲームを行います。 勝った方に商品とか甘え。 今のところ 二つ名で半年間呼ばれ続ける 辱めお絵かき 性癖語り 等を考えています。アンケートページ作るかも。
https://w.atwiki.jp/gamedata/pages/44.html
57. 名無しさん、君に決めた! 2011/03/11(金) 22 54 56.94 ID XSaYUZ+z0 鑑定をお願いします。 ルール ランダム63 (自力レベル1〜49&F50式 見せ合い63) ・ラティオス臆病CS@眼鏡 流星/めざ炎/雷/サイコショック ・テラキオン陽気AS@襷 エッジ/インファ/シザクロ/剣舞 ・スイクン図太いHB@カゴ ドロポン/冷B/瞑想/眠る ・ガブリアス(ラティの二枚目と言う訳ではありません)陽気AS@スカーフ 地震/逆鱗/炎牙/ダブルチョップ ・サンダー図太いHB@残飯 磁波/羽休め/雷/めざ氷 ・カビゴン意地AD@鉢巻 恩返し/地震/炎P/噛み砕く 迷っている所は ・テラキオンのシザクロと剣舞 ・スイクンの瞑想 ・サンダーの技構成 です。あと、こんな奴に弱い、というのがありましたら、指摘をお願いします。 59. 名無しさん、君に決めた! 2011/03/11(金) 23 14 31.10 ID ???0 57 個人的にはこだわり3匹はどうかと ラティはめざ炎だから白いハーブかラムで小回りをきかせて ふいうち警戒の身代わりを雷と変えて入れるのも有りかも スカガブはそのままこだわり枠で採用して、カビゴンをメタグロスかハッサムに テラキオンの技を悩んでるなら身代わりが意外と強いですよ 襷とのシナジーは悪いですが素早さ高いし、補助技結構飛んでくるんで 61. 名無しさん、君に決めた! 2011/03/11(金) 23 34 55.62 ID ???0 57 鋼枠がほしいな ラティと相性がいいハッサムとかナットレイ ラティにめざ炎入れるなら小回りの効く珠持った方がいい 流星/めざ炎/草結び/身代わり みたいなのが使いやすいと思う サンダーは電磁波羽休めするならラムが安定する 前使ってたが催眠対策にもなってよかった サンダー+スイクンはライコウに崩されるから注意が必要 ガブも地震のPP切れさせられたりシュカで返り討ちになったりする
https://w.atwiki.jp/pokemongowiki/pages/150.html
わらわらわら -- (わらわらわら) 2016-08-02 13 06 12 なんぞ? -- (名無しさん) 2016-08-02 23 08 12 おお!!すげぇ…すげぇ!! -- (ナスカ) 2016-08-12 16 52 21 オォン!!!アォン!!! -- (名無しさん) 2017-10-02 13 53 20
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/33723.html
登録日:2016/02/14 (日) 10 27 54 更新日:2023/09/29 Fri 08 35 27 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 HGSS まいこはん やけたとう エンジュシティ ジョウト地方 スズのとう ホウオウ ポケットモンスター ポケモン ポケモン街(町)項目 マツバ ルギア 三犬 京都市 京都府 伝説の三聖獣 古都 塔 槐 紅葉 街 都市 金銀 ここは エンジュシティ れきしが ながれる まち 出典:Pokémon Generations 、Episode 6 The Reawakening、製作委員・製作会社は不明、16年10月7日、(C)2016Pokemon エンジュシティ(Ecruteak City)とは、『ポケットモンスター 金・銀・クリスタル』および、そのリメイク作である『ハートゴールド・ソウルシルバー』(以下HGSS)に登場する、ジョウト地方にある都市の1つである。 イメージカラーはエンジ色。 順当に進んでいれば、4番目に挑戦するジムがある街。 西へ進むとアサギシティ方面、東に進むとスリバチやま経由でチョウジタウン方面、南に進むとキキョウシティ・コガネシティ方面へ行くことができる。 概要 ジョウト地方の北部に位置し、古い町並みと碁盤目状になった道路が特徴的な美しい都市。 HGSSでは街の景観を損なわないために、ポケモンセンターとフレンドリィショップの屋根の色も落ち着いたものとなっている。 (これは同じく古い景観を持つキキョウシティでも取り入れられている)。 他にも、街中には灯篭が立ち並び、南の入り口には立派な門があるなど、HGSSではより古都らしい街となっている。 また、街の北部は紅葉で彩られており、スズのとうまで続く参道は「スズねのこみち」という名称で呼ばれるようになった。 ジョウト地方を代表する街の1つであり、古都を思わせる落ち着いた雰囲気のBGMも相まってプレイヤーの間でも人気が高い。 このBGMは金銀時代ではタンバシティでも使われていたが、HGSSでは専用BGMとして独立し、DSならではの和風アレンジが加えられたものへと生まれ変わっている。 街の北西にはやけたとうが、北東にはスズのとうがそびえ立っており、それぞれの塔には今作から登場した伝説のポケモンに関する言い伝えが残されている。 街中やそれらの塔では伝説のポケモンに関する様々なイベントが起きるため、図鑑完成のためにはシナリオ終盤まで何度も訪れることとなるであろう。 モデルは京都府京都市。 主な施設と名所 エンジュ踊り場(歌舞練場) 新トレーナーであるまいこはんが踊りの稽古に励んでいる。 中にいるまいこはん5人はそれぞれ金銀までのイーブイの進化系を1匹ずつ持っており、話しかけると勝負になる。 全員に勝つと客の1人であるサイドン(HGSSではコダック)連れのジェントルマンからひでんマシン03(なみのり)が貰える。 金銀では1人ずつ戦えるが、HGSSでは5連戦になるうえにレベルも高いため厳しい戦いを強いられる。 HGSSではジョウト編後半まで彼女達と戦う事ができず、その代わりに初めて来た時に騒いでいるロケット団員を追っ払うとひでんマシン03を貰う事ができる。 やけたとう かつては「カネのとう」と呼ばれ、「銀色の羽を持ったポケモン」が舞い降りるために建てられた立派な塔であった。 だが落雷による火災で焼け落ちて以降は「やけたとう」と呼ばれるようになる。 この塔の火災はその後の大雨により鎮火したが、この火災により名も無き3匹のポケモンが焼死してしまう。 それを不憫に思い蘇らせたのが、空から舞い降りた虹色のポケモンである。 3匹のポケモンはそれぞれ「塔に落ちた雷」「塔を焼き尽くした火」「塔の火を消した雨」の力を与えられ、 それ以降自らの力を持て余し、ジョウト各地を風のように駆け巡ったという。 この3匹とはこの塔の地下で出会うことが出来るが、近づくといずこへと走り去ってしまう。 なお、金銀ではこの塔はスルー可能だったが、内部にはライバルがいるので忘れずに戦っておきたい。 また、クリスタルとHGSSではスイクンに関する特別なイベントが用意されているため、スルー不可能となった。 ちなみに、金銀での外見は普通の塔だったが、クリスタルとHGSSでは2階から上が焼け落ちた外見へと変更されている。 ▷ ちなみに 記念アニメ『Pokémon Generations』および『Pokémon Evolutions』では掘り下げがなされており、 前者では戦が相次ぐ中燃えたこと、ホウオウの力を恐れた人々が暴力によって抑えつけようとしたこと、が伝承という形で言及されており、 後者ではルギアが人々と交流していたころが掘り下げられ、雷での火災の際には羽ばたきによる暴風と呼びよせた雨で火災を消し止めたが、 人々との絆を失ったルギアは打ちひしがれこの地を飛び去り、深い海の底で「清らかな心を持ち主を今を待ち続けている」と舞台にて語られている。 後者にて立て直しではなく同じ過ちを繰り返さないという理由でやけたとうとして残されていると語られていることと、 ルギアが去った理由等を考えると、カネのとうが焼けたことそのものすら人災であった可能性もあるが、詳細は不明。 純粋にルギアも『Generations』で描写されたホウオウや三聖獣が受けた仕打ちに失望しつつも、再び絆を紡ぐときを待っているともとれる。 アニポケではこの塔がオリジナルのスズのとうだったという。 しかしホウオウの力を求め人間同士が争いだし、それに巻き込まれてスズのとうが燃えてしまう。 怒ったホウオウが姿を消してしまったため、戒めとしてやけたとうを残し、別の場所に改めてスズのとうを再建させたという。 つまりアニポケにはかねのとうは最初からなく、ルギアは特に関係ない。 ちなみに塔が焼け落ちホウオウが飛び去ったのは、無印では300年前とマツバは言っているが、 本編のパラレルである映画『キミにきめた!』ではソウジが150年前と言っており、 さらにやけたとうは、かねのとうが焼け落ちた姿とも言っているなど、本編とはやけたとうが出来た経緯が違うようだ。 スズのとう スズねのこみちの先にある9階建て(HGSSでは10階建て)の塔。 極彩色の羽根を持った伝説のポケモンが舞い降りるために立てられた塔で、塔が揺れれば屋根にホウオウが舞い降りた証拠である。 しかし、先に「にじいろのはね」を入手していないと2階より上に進むことができない。 クリスタルでは「とうめいなスズ」を入手した上でここへ来ると、ライコウ、エンテイ、スイクンが現れ、スイクンとバトルになる。 ここでスイクンを捕獲し、更に逃げ去ったライコウとエンテイを捕獲するとぼうずから「にじいろのはね」を渡され、2階への階段が現れる。 GBシリーズ最高難易度のイベントであり、ライコウとエンテイが捕まえられずに挫折した人も多いはず。 塔内にはホウオウを模した石像が並べられており、最上階の屋根ではホウオウが待ち構えている。 スズのとうへの関所 スズねのこみちに通じる関所。 内部ではホウオウに会うために修行を行っているぼうずが3人おり、エンジュのジムバッジがないと先に進めない。 クリスタルではスイクンに関するイベントが追加されていて、「とうめいなスズ」を手に入れた上で持参し、 イーブイの進化系を使う3人のぼうずに勝利しないとスズのとうへは進めないようになっている。 スズねのこみち スズのとうへ通じる、紅葉がとても美しい小道。 殿堂入り後の月、火曜日にはマツバがおり、話しかけると電話番号が交換できる。 エンジュジム ジョウト地方4つ目のジム。ジムリーダーはゴーストタイプ使いのマツバ。 ジムの床の一部が見えない床になっており、足を踏み外すと入り口に戻される。 実はトレーナーの目の前に道があり、そこを辿れば無事にマツバの元へ辿り着くことができる。 クリスタルとHGSSでは、先にやけたとうでのイベントを済ませていないとマツバと戦えないようになっている。 やはり古都にあるジムだからか、中にいるトレーナーはぼうず・イタコといった和風トレーナーばかりである。 民家 トレジャーハンターが住んでいて、話しかけるとダウジングマシンが貰える。 中にはエンジュの歴史について書き記された本があり、それで2つの塔や伝説の三聖獣についての言い伝えを知ることができる。 エンジュシティややけたとう、スズねのこみちには見えない道具が沢山落ちているので、ダウジングマシンを使ってくまなく探索してみるのもいいかも。 ポケモンセンター 初めてここを訪れた時にはマサキと会話になり、金銀クリスタルでは翌日からセンター2階でタイムカプセルが使用可能となる。 フレンドリィショップ 特にイベントは起きないが、中にいる客からイーブイの新たな進化についてのちょっとした話が聞ける。 追記・修正はエンジュの歴史に思いを馳せながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 街の雰囲気と景観とBGMが一番好きだ。 -- MCC (2016-02-14 17 17 33) エンジュジムのからくり床で何度も詰んだなあ… -- 名無しさん (2016-02-15 19 48 31) ポケスペでは地盤沈下に遭ったりアルセウスにジムを吹っ飛ばされたりと色々な被害を受けている街でもあるんだよね -- 名無しさん (2016-02-20 11 08 15) スズネのこみちは息を飲むほど美しかったのに、BWの秋の木のグラが汚くてガッカリしたなぁ -- 名無しさん (2016-03-02 20 10 23) 個人的にスズの塔は金閣寺みたいに金色の塔でも良かった(焼けた塔が金閣寺モデルだが) -- 名無しさん (2016-10-11 17 26 37) エンジュとタンバのBGMが共通だったのって、薬をタンバじゃなくてエンジュでもらおうとしたボツ設定の名残なんだろうか -- 名無しさん (2020-01-19 19 39 08) 楽しいね -- 名無しさん (2022-04-28 20 10 55) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/9829.html
分類:いかずちポケモン 高さ:1.9m 重さ:178.0kg タイプ:でんき 特性:プレッシャー (相手が使用した技のPPを1多く減らす(バトル時) 先頭にすると自分よりもレベルの高いポケモンが出やすくなる(フィールド時)) 隠れ特性:せいしんりょく(怯まない。いかくを受けない) + 旧アートワーク たいないで うずまく ちからを でんげきとして だしながら だいちを かけめぐる あらあらしい ポケモン。 任天堂の育成RPG『ポケットモンスター』に登場するポケモンの一匹。初出は第二世代(『金・銀』)。 名前の由来は雷神の別名「雷公」という説が有力。中国語でもこちらの表記。 当然ながら『FGO』のサーヴァントではなく(雷使いという共通点はあるが)、こいつの召喚士でもない。 同作における準伝説ポケモンの一角で、エンジュシティのカネの塔が火事になった際に死んでしまい、 それを哀れんだホウオウの力によってエンテイ、スイクンと共に蘇った経緯を持つ。 背中に雨雲を背負っており、環境問わず雷を撃ち出す事ができる。 エンテイ及びスイクンと同様に、所謂「徘徊系」と呼ばれるポケモンの元祖。 焼けた塔で主人公が近付くと他2体と共に逃亡し、各地の草むらを転々とするため、狙って出会うのが難しい。 その上に出会ってもすぐに逃げられる、逃走を封じても「ほえる」で戦闘を終了させられる、 そもそも捕獲率が非常に低い上にスピードボールの対象外*1の三重苦が待っている。 更にエンテイ及びスイクンと違って「でんこうせっか」を覚えており、 これが選択された場合、こっちがライコウより素早くても先行で逃げられるという 理不尽極まりない仕様があり、3犬の中で更に捕獲しづらくなっている。 全シリーズを通してもトップクラスに捕獲の難しいポケモンと言える。 余談だが、『金・銀』のライコウのドット絵は耳らしき部分がなく頭頂部の黒い部分が大きい、 上画像とは大きく印象の異なるほっかむりを被ったようなデザインであった。 第9世代の『スカーレット・バイオレット』ではライコウに似たパラドックスポケモン「タケルライコ」が登場。 その外見は首が長くなったライコウのようである。 + メディアミックスにおけるライコウ 『金銀』編時代のアニメSP『ポケットモンスタークリスタル ライコウ雷の伝説』では、メインとして登場。 担当声優は 小西克幸 氏。以降のアニメならびに後述の『スマブラ』シリーズ含めて一貫して担当している。 コミック『ポケットモンスターSPECIAL』の金銀編ではホウオウの眷属である事が他の2体と共に前面に描写されており、 ホウオウを操った仮面の男相手に挑み、一度はホウオウの呪縛を解くも仮面の男に封印されていたが、 イエローの手で封印を解かれ、紆余曲折を経て同じく仮面の男に因縁のあるマチスと共闘した。 また、最終決戦ではダウンしたマチスに代わりゴールドと共闘し、彼のピチュー「ピチュ」に電気エネルギーを分け与え、 強大な必殺技「超ライジングサンダー」*2で仮面の男の氷を再生を上回る威力で破壊した末に、時を捕らえるモンスターボールからセレビィを解放した。 『大乱闘スマッシュブラザーズDX』ではモンスターボールから出るポケモンの1体として登場。 自身を中心とした広範囲を「スパーク」で攻撃するが、なぜか足場に接している相手にしか効果が無い。 原作中の性能 HP:90 攻撃:85 防御:75 特攻:115 特防:100 素早さ:115 合計:580 でんき単タイプの中では最高峰の種族値を誇る特殊アタッカー。 高い特攻・素早さとメインウェポン「10まんボルト」「かみなり」に加えて、 でんきタイプには珍しい特攻・特防を強化する積み技「めいそう」を備えているのが特徴。 弱点がじめんしかないでんきタイプの優秀な耐性と素の打たれ強さ故にじめん技以外では決定打を与えにくく、 しかし一度行動を許してしまうと「めいそう」からのゴリ押しで大打撃を与えてくる強力な特殊アタッカーである。 また、耐久力の高さと素早さを兼ね備えている事から、 特性の「プレッシャー」を生かした「まもる」「みがわり」によるPP枯らしの耐久型としても運用できるため、 純粋な特殊アタッカーだと決めてかかるのは危険な時代もあった。 欠点はサブウェポンの範囲が狭く、「じんつうりき」「シグナルビーム」「シャドーボール」程度だった点。 特にじめんへの対抗策が無いのは痛く「めざめるパワー」の厳選はほぼ必須であった。 第8世代では「めざめるパワー」が没収されたが、代わりに「ねっとう」を取得。 元々雨雲を背負っているという設定だったので電熱で沸騰させた雨で攻撃すると考えれば違和感は無いが、 ともかく厳選に拘らずじめんタイプの敵へ対抗できるようになった。 隠れ特性の個体は第六世代までは正規入手こそ不可能だったもののバトルハウスで「ちくでん」と確定していたが、 第七世代にて入手解禁と同時に「せいしんりょく」に変更されている。 MUGENにおけるライコウ キヰ氏により製作されたキャラが公開中。 寅年記念という事で2022年1月に夫氏の唯一神エンテイをベースに製作された。 改変元と同じく歩行不可、ジャンプ不可、ガード不可、完全位置固定で、 主に「かみなり」や「はかいこうせん」などの飛び道具を中心に攻撃する性能となっている。 カラーに応じて強さは変わり、11P以上だと狂最上位ランク相当になる。 AIもデフォルトで搭載されている。 出場大会 仲間集めの希望vs狂上位メインのアニメ化絶望軍 *1 『金・銀』におけるスピードボールは道具説明に「にげあしのはやいポケモンをつかまえやすいボール」と書かれているのだが、 コイル、モンジャラ、ベトベターの3匹にしか適応されていなかった。 なんでこんなことになってしまったのかというと、本作のポケモンには、 毎ターン10%逃げようとするポケモン 毎ターン50%で逃げようとするポケモン 毎ターン100%で逃げようとするポケモン の逃走に関する3つのテーブルが存在しており、上記のコイルら3匹は10%のテーブルの中の最初の3匹なのである。 つまり本来想定していたチェック方法としては、 「スピードボールを投げたので3つの逃走テーブルに当てはまるポケモンかを確認しよう」 「10%逃走テーブルを確認→50%逃走テーブルを確認→100%逃走テーブルを確認」 「3つのテーブルのいずれかに該当するポケモンのためスピードボールの対象内」or「3つのテーブルのいずれにも該当しなかったためスピードボールの対象外」 という処理をするつもりだったはずが、実際には、 「スピードボールを投げたので三つの逃走ポケモンに当てはまるかを確認しよう」 「10%逃走テーブルの中から1番目のポケモン(コイル)確認→同テーブル2番目のポケモン(モンジャラ)を確認 →同テーブル3番目のポケモン(ベトベター)を確認」 「3つのポケモンのいずれかに該当するためスピードボールの対象内」or「3つのポケモンのいずれにも該当しなかったためスピードボールの対象外」 という処理をしてしまい、ライコウを含む本来の対象となるべきポケモンの大部分が効果対象から外れているのである。 本作のボールに関するバグはこれに限った話ではなく、 ムーンボールなどは本来「月の石で進化するポケモンを捕まえやすい」という設定のはずが、『金・銀』ではなく『赤・緑』のアイテムコードを参照しており、 「やけどなおしで進化するポケモン」という存在しないポケモンを対象にしているせいで単なるモンスターボールであり、 ラブラブボールは「自分のポケモンと性別が違うポケモンを捕まえやすい」という設定のはずが、 「自分のポケモンと種族と性別が同じポケモンを捕まえやすい」という、条件があまりにもズレまくっている上に対象範囲があまりにも狭すぎたりと、 リアルタイムで1日かけて作る割にはがっかりな性能なボールがたくさんある。 そのせいでそれらの製作者のボール職人のガンテツが耄碌・痴呆呼ばわりされたり、前述のラブラブボールが「ホモホモボール」「レズレズボール」等とネタにされる羽目になってしまった 制作側もこれはまずいと思ったのか、『HGSS』以降は全てのボールが解説通りの効果が発揮できるよう共々修正され、 スピードボールも逃走確率ではなく、素早さが一定値以上の場合補正がかかる様に変更されている。ライコウは問題なく対象内。 でもラブラブボールの同一ポケモン指定はそのままなんですね さらなる余談となるが、「入手に手間がかかる割にほとんどゲットの役に立たない」と言う金銀の特殊ボールの件で反省したのか、 後の世代で登場したボールは殆どが汎用性が高い上に店舗で購入可能となっている。 前述のように改善された所謂ガンテツボールも後のシリーズでは条件さえ満たせばかなり高い捕獲確率を得ることが出来るようになったのだが、 肝心の入手方法が「ダウンロード版ソフトの早期購入特典」「ゲーム内マネーで数十万円」「ゲーム内ガチャで1%未満で排出」等々で、 性能自体は悪くないのにあまりにもレア過ぎて逆にゲットに使いづらいという、別の意味で扱いづらいアイテムとなってしまっている。 *2 超ライジングサンダーの元ネタはポケモンカード「R団のライコウ」の技だが(『ポケスペ』のマチスはロケット団の幹部)、 後年この技は実はピカチュウ系統の究極技「ボルテッカー」だったと後付けで設定された。
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/17658.html
Hero Wars - Fantasy World HERO コメント タイプ1:いわ Nexters Global LTDが配信されているRPGゲーム。 広告ではピン抜きパズルゲームだが本編にRPGゲームであり、後にアニメ化されるなど海外では人気を誇る。 余談だが広告に「ポケットモンスター ダイヤモンド・パール」での戦闘画面が似ている。 HERO エルレイド:ガラハッド ウルガモスorテツノドクガ:アスタロト ほのおタイプ+6つの翼から オノノクス:クリーヴァー タブンネ:マーサ いやしのはどう必須 ゼルネアス:ラーズ スイクン:クリスタ ヘルガーorゾロアーク:サトリ 後者は黒い狐といえば・・・ アーボック:ヤスミン 下半身が蛇っぽいので モルペコ:セレステ はらぺこスイッチで悪魔の姿を再現 デンチュラ:テア スピアー:キンマオ ゴーストorドンカラス:フォボス チラチーノ:アルテミス ユレイドル:アラクネー ドレッドヘアなので ヤドラン(ガラルのすがた):ジンジャー 左腕に噛みついたシェルダーが大砲っぽいので ヒコザルorサルノリ:ハイジ ズルズキン:デアデビル ラランテスorマフォクシー:フォックス 後者は名前から ギルガルドorスイクン:オーロラ 後者は分類が「オーロラポケモン」繋がり アマージョ:マヤ キノココx2:マッシーとシュルーム ゴリランダー:ダンテ キョダイマックス後重視+使い手のダンデの名前が非常に似ているので ウツボット:チャバ 見た目+ゲップが覚える オノンド:アイリス テラスタル:ゴーストタイプ 某ジムリーダーの名前から ガラガラ:モージョー スリーパー:クリーバー 名前が似ているので タギングルorマシマシラ:ハイディ どくタイプの猿型といえばコイツ テツノカイナ:ジュリアス クロバット:ドリアン コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 HERO オノノクス:クリーヴァー タブンネ:マーサ 治療技必須 ゼルネアス:ラーズ スイクン:クリスタ ヘルガー:サトリ アーボック:ヤスミン 下半身が蛇っぽいので モルペコ:セレステ はらぺこスイッチで悪魔の姿を再現 デンチュラ:テア スピアー:キンマオ ゴースト:フォボス チラチーノ:アルテミス ユレイドル:アラクネー ドレッドヘアなので ヤドラン(ガラルのすがた):ジンジャー 左腕に噛みついたシェルダーが大砲っぽいので ヒコザルorサルノリ:ハイジ ズルズキン:デアデビル ラランテス:フォックス ギルガルド:オーロラ -- (ユリス) 2020-07-08 11 47 53
https://w.atwiki.jp/gamedata/pages/77.html
補正C252ソーラービーム →H252振りスイクン82.1~97.1% →H252振りブルンゲル88.4~104.3% 補正C252めざパ氷 →4振りラティオス44.5~52.9% →4振りガブリアス92.3~108.6% →4振りサンダー48.7~57.8% →H252グライオン104.3~123% 補正C252晴れウェザーボール →特防特化オッカ持ちハッサム74.5~88.1% →H252振りメタグロス91.4~108% →エアームド、ドリュウズ、キノガッサ、ユキノオー、ナットレイ確定1 いのちのたま 補正C252ソーラービーム →H252振りスイクン106.7~126% ウォッシュロトム、ブルンゲル、テラキオン確定1 補正C252めざパ氷 →H252振りガブリアス確定1 →H252振りキノガッサ86.2~101.7% 補正C252晴れウェザーボール →特防特化オッカ持ちハッサム96~112.9% →H252振りメタグロス確定1
https://w.atwiki.jp/shinku-pokemon/pages/61.html
キッスのダメージ計算 ステータス HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 実数値 191 × 116 150 136 135 努力値 244 × 4 76 4 180 キッスのダメージ計算 攻撃面エアスラゲンガー ガブリアス ラティオス ラグラージ ギャラドス スイクン スターミー カイリキー アグノム ソーナンス ボーマンダ ユキノオー 大文字メタグロス サンダー サンダース 波動弾バンギラス ゴウカザル ドサイドン ヒードラン エンぺルト ユキノオー 草結びドサイドン スイクン バンギラス ラグラージ 防御面ヘラクロス ゴウカザル メタグロス マンムー ラティオス スターミー ゲンガー ヤンマ ファイヤー 攻撃面 エアスラ ゲンガー トゲキッスLv50 → 無振りゲンガー(特防 95 HP 135) ダメージ 68~81 [確定2] (割合 50.3~60%) ガブリアス トゲキッスLv50 → 無振りガブリアス(特防 105 HP 183) ダメージ 62~73 (割合 33.8~39.8%) ラティオス トゲキッスLv50 → 無振りラティオス(特防 130 HP 155) ダメージ 51~60 (割合 32.9~38.7%) ラグラージ トゲキッスLv50 → H252ラグラージ(特防 110 HP 207) ダメージ 59~70 (割合 28.5~33.8%) ギャラドス トゲキッスLv50 → H252ギャラドス(特防 120 HP 202) ダメージ 54~64 (割合 26.7~31.6%) スイクン トゲキッスLv50 → H252スイクン(特防 135 HP 207) ダメージ 48~57 (割合 23.1~27.5%) スターミー トゲキッスLv50 → 無振りスターミー(特防 105 HP 135) ダメージ 62~73 (割合 45.9~54%) カイリキー トゲキッスLv50 → H252カイリキー(特防 105 HP 197) ダメージ 124~147 [確定2] (割合 62.9~74.6%) アグノム トゲキッスLv50 → 無振りアグノム(特防 90 HP 150) ダメージ 72~85 (割合 48~56.6%) ソーナンス トゲキッスLv50 → H116D140ソーナンス(特防 96 HP 280) ダメージ 67~79 (割合 23.9~28.2%) ナンスはいい乱数の5発で倒せる 4発中3発怯ませないといけないのがなんとも・・・ ボーマンダ トゲキッスLv50 → 無振りボーマンダ(特防 100 HP 170) ダメージ 64~76 (割合 37.6~44.7%) ユキノオー トゲキッスLv50 → H252ユキノオー(特防 105 HP 197) ダメージ 124~147 [確定2] (割合 62.9~74.6%) 大文字 メタグロス トゲキッスLv50 → H252メタグロスLv50(特防 110 HP 187) ダメージ 125~148 [確定2] (割合 66.8~79.1%) ※オッカグロス確定2発 トゲキッスLv50 → H252D180メタグロス(特防 133 HP 187) ダメージ 103~122 [確定2] (割合 55~65.2%) サンダー トゲキッスLv50 → H252サンダーLv50(特防 110 HP 197) ダメージ 62~74 (割合 31.4~37.5%) サンダース トゲキッスLv50 → H164サンダース(特防 115 HP 161) ダメージ 59~70(※残飯回復10) (割合 36.6~43.4%) 波動弾 バンギラス トゲキッスLv50 → H252D36バンギラス(特防 187 HP 207) ダメージ 112~132 [確定2] (割合 54.1~63.7%) ゴウカザル トゲキッスLv50 → 無邪気ゴウカザル(特防 81 HP 151) ダメージ 63~75 (割合 41.7~49.6%) ドサイドン トゲキッスLv50 → D252ドサイドンLv50(特防 107 HP 190) ダメージ 72~85 (割合 37.8~44.7%) ヒードラン トゲキッスLv50 → 無振りヒードラン(特防 126 HP 166) ダメージ 83~98 [確定2] (割合 50~59%) エンぺルト トゲキッスLv50 → H252エンペルト(特防 121 HP 191) ダメージ 86~102 (割合 45~53.4%) ユキノオー トゲキッスLv50 → H252ユキノオー(特防 105 HP 197) ダメージ 98~116 (割合 49.7~58.8%) 草結び ドサイドン トゲキッスLv50 → D252ドサイドン(特防 107 HP 190) ダメージ 193~228 [確定1] (割合 101.5~120%) スイクン トゲキッスLv50 → H252スイクン(特防 135 HP 207) ダメージ 85~100 (割合 41~48.3%) バンギラス トゲキッスLv50 → H252D36バンギラス(特防 187 HP 207) ダメージ 74~88 (割合 35.7~42.5%) ラグラージ トゲキッスLv50 → H252ラグラージ(特防 110 HP 207) ダメージ 170~200 [確定2] (割合 82.1~96.6%) 防御面 ヘラクロス 技 インファイト [拘] 攻撃 194 補正あり全振り(防御 116 HP 191) ダメージ 171~202 [乱数1] (割合 89.5~105.7%) 技 メガホーン [拘] 攻撃 194 補正あり全振り(防御 116 HP 191) ダメージ 85~100 (割合 44.5~52.3%) ゴウカザル 技 インファイト [珠] 攻撃 124 A無振り(防御 116 HP 191) ダメージ 95~112 (割合 49.7~58.6%) 技 だいもんじ [珠] 特攻 156 C全振り(特防 136 HP 191) ダメージ 102~120 [確定2] (割合 53.4~62.8%) メタグロス プレート205コメバレ マンムー 礫とエッジ ラティオス 眼鏡流星群 スターミー 珠ドロポン 珠サイキネ 珠10万冷凍B ゲンガー 珠雷 10万 ヤンマ エアスラ さざめき めざ氷 ファイヤー 大文字